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News

  • VEXcode

    VR空間のロボットをプログラミングで自律走行させてお城を倒し、瓦礫を海に何キロ落とせるかのチャレンジです。
    世界中で4000回程のチャレンジが有った中での世界一位。
    おめでとう!

    VEXcode

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  • 昨年は多くの実りのある年でした!
    今年もみなさんそれぞれの目標に向かって、素敵な年になリますように!

    年賀2023 プログラミング教室

    【お年玉年賀状発表】

    下記の当選番号の年賀状が届いた方は、初日の授業に教室へハガキを持ってきてください。
    オンラインの生徒は、講師にそのハガキの番号を見せてください。
    何が当たるかは、お楽しみに!

    【当選番号】
    316600
    316622
    316645
    316655
    316672
    316670
    316682
    316689
    316698
    316699

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  • mBot大会

    mBot大会

    第13回 mBot大会を開催します!
    【大会内容】
    1.「mBotサッカー」
    mBotを使って、サッカーをおこないます。チームで協力して優勝を目指そう!
    ※mBot・PCはこちらで用意いたします。

    2.「VEXロボティクス体験」
    火星探索がテーマのVEX GOロボット競技の体験をおこないます。コントローラやプログラミングでロボットを操作して、ミッションをクリアしよう!
    ※VEXロボットはこちらで用意いたします。

    3.「タイルコースゲーム」
    mBotがタイルの上を走るようにプログラミングをおこないます。さまざまなミッションをクリアして完走しよう!

    4.「ファッションショー」
    装飾したmBotまたはVEXのロボットをランウェイの上で走らせます。みんなで投票をして最優秀作品を決めます。
    ※事前に装飾したロボットを準備できる方のみご参加いただけます。

    その他マインクラフトコースの生徒たちによる建築作品の展示、クッキー先生のクレープ屋さん、ジャッキー先生のクリームソーダ屋さんも出店予定です。

    【開催概要】
    開催日:2022年 12月25日(日)
    開会:13:00 12:45から受付開始
    閉会:17:00頃
    場所:DOHSCHOOL(〒154-0012 東京都世田谷区駒沢3丁目7−20 グリーンプラザ3F)
    対象:小学生以上
    参加費:無料
    持ち物:飲み物、ハンカチ、室内履き、ロボット(ファッションショー参加者)、PC(タイルコースゲーム参加者)

    【お申し込み】
    お申し込みフォームはこちら→

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  • 2022年12月10日(土)に世田谷教育総合センターで開催される「世田谷区制施行90周年 教育総合センターメッセ」にてVEX体験会を行います。VEX体験コーナーの会場は、教育総合センター2階 にじ(研究室4)です。
    教育総合センターメッセ
    この機会にぜひVEX Roboticsを体験しに来てください。
    世田谷区制施行90周年 教育総合センターメッセについて
    https://www.city.setagaya.lg.jp/event/kodomo/d00195197.html

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  • マイクラカップ

    【マイクラカップ2022】
    二次審査会にPythonコースのメンバーが出場し、宇宙都市計画についてプレゼンしてきました。
    エンドの世界を宇宙に見立てて建築を行いました。エンドの世界には地形をコピーして持って来られないため、地形も1からプログラミングでつくっています。
    二次審査の様子は YouTube でご覧いただけるので、ぜひご覧ください。
    結果は12月8日、通過したら全国大会です!

    マイクラカップ

    マイクラカップ

    マイクラカップ

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  • 今週末の10月29日(土)30日(日)は竹芝エリアで開催される【ちょっと先のおもしろい未来】というイベントにて、DOHSCHOOL監修のVEX体験エリアを企画しております。
    東和エンジニアリング株式会社さんとのコラボレーション企画となります。

    チョモロー

    お時間ございましたら是非遊びにいらしてください。

    ちょっと先のおもしろい未来 公式サイト
    https://change-tomorrow.tokyo/

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  • DOHSCHOOLの考えるプログラミング教育について、校長市川と教頭久木田がインタビューに応えています。
      こちら  からご覧いただけますので、是非ご覧ください。

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  • 2022年11月5日6日でDOHSCHOOL企画の、世田谷デジタルものづくりフェスを開催します!
    教頭久木田が、駒澤大学の講座で学生に投げかけた問いから生まれた企画。

    世田谷デジタルものづくりフェス 公式サイトはこちら→ http://sdmf.jp/

    DOHSCHOOLの生徒の本領発揮の機会になると思います!
    内容は小学生から大学生まで!
    誰でも参加OKなので、是非遊びにいらしてください。
    デジタルものづくりフェス2022チラシ

    オープニングは、Windows95の父、中島聡氏がシアトルから生出演!

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  • mBot2022大会

    mBot2022大会

    第12回mBot大会を開催します!
    みんなで楽しめるロボット競技や屋台を用意しております。
    夏休みの思い出にぜひご参加お待ちしております。

    お申し込みフォームはこちら→

    【大会内容】
    1.「サッカー」
    mBotを使って、サッカーを行います。
    チームで協力して優勝を目指そう!
    ※mBot・PCはこちらで用意いたします。

    2.「VEXミニコンペティション」
    VEXロボットミニコンペティションを体験しよう。
    コントローラやプログラミングでロボットを操作して、ミッションをクリアしよう!
    ※VEXロボットはこちらで用意いたします。

    3.「タイルコースゲーム」
    mBotがタイルの上を走るようにプログラミングをおこないます。
    さまざまなミッションをクリアして完走しよう!

    4.「ファッションショー」
    装飾したmBotまたはVEXのロボットをランウェイの上で走らせます。
    みんなで投票をして最優秀作品を決めます。
    ※事前に装飾したロボットを準備できる方のみご参加いただけます。

    その他、クッキー先生のクレープ屋さん、ジャッキー先生のクリームソーダ屋さんも出店予定です。

    【開催概要】
    開催日:2022年 8月28日(日)
    開会:13:00 12:45から受付開始。
    閉会:17:00頃
    場所:DOHSCHOOL(〒154-0012 東京都世田谷区駒沢3丁目7−20 グリーンプラザ3F)
    参加費:無料
    持ち物:飲み物、ハンカチ、室内履き、ロボット(ファッションショー参加者)、PC(タイルコースゲーム参加者)

    【お申し込み】
    お申し込みフォームはこちら→

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  • 10月3日(月)から「VEX 123」を使った小学1年生向けのコースがスタートします!
    入会をご検討の方は、ぜひ毎週月曜日15時30分から開催中の無料体験会にご参加ください。
    体験会ご希望の方は お問い合わせ ください。

    〜体験会詳細〜
    【開催日】
    毎週月曜日15時30分より開催中!※体験会は40分程度の内容です。ご希望の方は お問い合わせ ください。

    〜小学1年生コース詳細〜
    【授業日】
    隔週月曜日(月2回の授業) 
    【時間】
    枠A:15時40分〜16時20分(40分)
    枠B:16時50分〜17時30分(40分)
    【定員】
    各回2名
    【料金】
    入会金:11000円
    月謝:8800円/月
    Comiru利用料:330円/月

    【VEX123はどういうものなのか】
    VEXロボティクスは世界70カ国の子どもたちが、楽しくコンピューターサイエンスを学んでいるアメリカ生まれのロボット・プログラミング教材です。
    1年生コースで使用するVEX123は、未就学児から小学校低学年生を対象とした、「初めてのプログラミング」に最適なロボットです。

    【どのように進めるのか】
    思い思いの物語やゲームを講師やお友達と一緒に考え、「こういう風にロボットを動かしたい!」という目的に向けて、試行錯誤しながらプログラムをつくっていきます。
    「drive 1」や「Turn」などの英単語が書かれた専用のプログラムカードを使ってロボットを動かしていくので、カードに書かれていることとロボットの動作が結びつき、自然と英単語も覚えていきます。
    音を鳴らしたり、塗り絵やモールでオリジナルのロボットを創作したり、五感を使って楽しく学びます。
    2年生になる少し前からはタブレットを使用し、ブロックを重ねることでプログラムを作るビジュアルプログラミングにもチャレンジします。

    【どのように良いのか】
    パソコンやタブレットを使わず、ロボットを動かすプログラムを直感的に考えることは、この先のビジュアルプログラミングへの移行を容易にします。
    短時間で何度も何度も試行錯誤を繰り返すうちに、思い通りにいかなかったことを「失敗」ととらえなくなっていきます。
    遊び心のある探究を通じ、コン​​ピューターサイエンスに対する肯定的な認識を形成するのに役立ちます。
    コンピューターサイエンスを幼少期から学ぶと、周囲の世界について学び、批判的かつ創造的な方法で考える基礎が身につきます。

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